Учит занимать позицию, а не произносить правильные слова

«Арена переговоров» — симулятор позиционной борьбы с AI-оппонентом. Исход партии решает не складность речи, а то, чья картина ситуации стала общей — и чем ваши утверждения обеспечены на самом деле.

Демо-фрагмент партии Раунд 2 из 5 45 с на ход
Шкала Позиции · граница делит территорию {{ landingExposed ? '−2' : '+23' }}
−100 · сторона оппонентасторона игрока · +100

Арбитр: утверждение об альтернативе не обеспечено брифингом — ваша BATNA: +15% к цене и +3 недели, а не «понедельник».

Арбитр: пустое вскрыто оппонентом. Позиция −25, целостность −25 — граница уезжает к оппоненту, дальше торг заблокирован.

Модель позиционной борьбы BATNA SPIN Гарвардский метод Коллегия трёх судей

Три механики, которых нет у скриптовых тренажёров

Обычные тренажёры отрабатывают формулировки. Здесь исход определён моделью позиционной борьбы — и он виден физически.

01

Твёрдое и пустое

Каждое утверждение размечается: оно обеспечено выданным ресурсом — или это блеф. Вскрытый блеф обрушивает позицию. Блефовать можно, но по расчёту и с ценой риска.

02

Позиция открывает торг

Шкала «Доверие» растёт только при Позиции выше нуля. Кто сразу торгуется, упирается в стену. Урок, который на лекции не передать.

03

Три независимых судьи

Наниматель, доверитель и партнёр выносят вердикты раздельно — без светофора и среднего балла. Выжать условия и услышать «нет» от партнёра — самый частый и самый ценный урок.

Партия за 12–15 минут

Классический режим: пять раундов под таймером. Есть экспресс на пять минут — между встречами.

1

Выберите сценарий

Каталог: подряд, закупки, HR, B2G. Скрытая картина мира оппонента рандомизируется — один и тот же сценарий каждый раз новый.

2

Получите брифинг

Роль, цель, точка выхода, BATNA и выданные ресурсы. Ресурсы — единственный источник «твёрдого»: всё остальное арбитр посчитает пустым.

3

Сыграйте партию

45 секунд на ход, автоотправка по таймеру, сказанное не отзывается — как в жизни. Приёмы «Пауза» и «Прощупать» с кулдаунами.

4

Вердикт и реплей

Три судьи с обоснованиями, точка перелома и альтернативные ветки: что было бы, скажи вы другое.

Для кого арена

Один движок — три задачи: репетиция перед встречей, оценка людей, измеримая программа обучения.

Специалист

Есть переговоры, где вы заранее чувствуете себя слабее

Пресейл, закупки, проекты, HR, юристы. Отрепетируйте давление в безопасной среде: «я этот приём уже видел» — вместо растерянности в реальном разговоре.

Руководитель

Ваши люди ведут переговоры от вашего имени

Поймите, чего сотрудник стоит под давлением — до назначения на ключевого клиента. Профиль в разрезе трёх судейских вердиктов вместо впечатления «он вроде справляется».

L&D

Бюджет на soft skills нужно защищать цифрами

Измеримая динамика компетенции по трём шкалам — вместо анкеты «понравилось / не понравилось». История партий — в личном кабинете.

Четыре именованных исхода

Дерева развилок нет: исход складывается из ваших ходов и виден в состоянии на последнем раунде.

Условия выжаты Доверие высокое · Целостность высокая Позиция удержана, сделка на своих условиях.
Компромисс средний коридор Доверия Рабочий результат без потерь.
Сделка ценой отношений Доверие высокое · Целостность низкая Выиграно дело, проиграна долгая игра.
Срыв Доверие низкое или Позиция < −50 Позиция потеряна раньше, чем начался торг.

Ветвление видно постфактум: в реплее тренер показывает альтернативные ветки из точки перелома — что было бы, скажи вы другое.

Методологическое ядро — модель позиционной борьбы

Основа — авторская методология переговоров Ирины Орловой, модель позиционной борьбы: кто кому кто, чьё определение ситуации принято как общее, кто задаёт повестку, а кто оправдывается. BATNA, SPIN и гарвардский метод встроены не как альтернатива, а как слой приёмов внутри этой рамки.

Правило движка: прирост по «Доверию» за раунд ограничен уровнем Позиции — ΔD = 12 × max(0, P) / 100. При Позиции ≤ 0 торг невозможен вовсе: сначала верните позицию, потом торгуйтесь. Игрок ощущает это физически.

Сыграйте партию, которую полезно проиграть

Настроить свой контекст партии можно в админ-контуре — сфера, тон оппонента, цели.

Каталог сценариев

Выберите контекст. Роль, ресурсы и скрытая картина мира оппонента определяются на брифинге — без брифинга арбитр не сможет разметить твёрдое и пустое.

Загрузка каталога…

{{ s.sphere }} Сценарий дня {{ difficultyLabel(s.difficulty) }}

{{ s.title }}

{{ s.rounds }} раундов · 45 с на ход

{{ s.topic }}
Оппонент: {{ s.opponent_role }} · стиль скрыт до партии

Готовим брифинг…

Раунд {{ Math.min(state.round, maxRounds) }} из {{ maxRounds }} {{ modeLabel }}
Шкала Позиции {{ fmtP(state.p) }}
−100 · оппонентигрок · +100
Доверие{{ state.d }}
Контакт{{ state.c }}
Оппонент печатает…
{{ timerDisplay }}

Раунды исчерпаны.

Судьи совещаются…

{{ verdictError }}

Разминки

Короткие форматы точечной тренировки — без полной партии. Задайте ограничение, выберите формат: после каждого хода коуч проверяет соблюдение правила.

Готовим форматы…

разминка

{{ d.title }}

{{ d.player_rule }}

Готовим разминку…

Поединки 1×1

Голос и видео с живым соперником — медиа идёт через сервер, реплики распознаются и размечаются арбитром: твёрдое и пустое видно в ленте сразу, шкалы и счёт коллегии раскрываются только после финала. Создайте вызов и передайте код сопернику.

или

Вызов создан — код {{ pvpRoomInfo.code }}

Передайте код сопернику: он вводит его здесь и присоединяется. Когда оба в лобби — жмите «В комнату».

Подключаемся к комнате…

Личный кабинет

Локальный профиль Партий: {{ history.length }}

Динамика считается по финальным состояниям партий в этом браузере (localStorage). Вход и аккаунты появятся после F-11 — сейчас профиль локальный.

Партий пока нет — сыграйте первую, и здесь появится динамика трёх шкал и история. Сыграть первую партию

Новый сценарий

После генерации сценарий попадёт в каталог.

{{ t.text }}